鳴らぬなら鳴らせてみようジェスチャー音

Takeshich Nakamura

2009年02月04日 21:04


タイムアウトしてしまって、メモリ中に格納されなかったジェスチャー音。
どうにか出しましょうということで、調べてみました。

http://svn.secondlife.com/trac/linden/browser/trunk/indra/llmessage/llassetstorage.h#L56

どうやらここのLL_ASSET_STORAGE_TIMEOUTがタイムアウトの値らしい。

なので、ここを変更するとジェスチャー音も出るかもしれないので、試してみることにする。

とりあえずためしに4倍にしてみる。

ヘッダファイルを変えたので、すべてのファイルをコンパイルしなおし、
時間かかってます。結果は後ほど。
PS3