2009年02月04日
2009年02月04日
鳴らぬなら鳴らせてみようジェスチャー音
タイムアウトしてしまって、メモリ中に格納されなかったジェスチャー音。
どうにか出しましょうということで、調べてみました。
http://svn.secondlife.com/trac/linden/browser/trunk/indra/llmessage/llassetstorage.h#L56
どうやらここのLL_ASSET_STORAGE_TIMEOUTがタイムアウトの値らしい。
なので、ここを変更するとジェスチャー音も出るかもしれないので、試してみることにする。
とりあえずためしに4倍にしてみる。
ヘッダファイルを変えたので、すべてのファイルをコンパイルしなおし、
時間かかってます。結果は後ほど。
どうにか出しましょうということで、調べてみました。
http://svn.secondlife.com/trac/linden/browser/trunk/indra/llmessage/llassetstorage.h#L56
どうやらここのLL_ASSET_STORAGE_TIMEOUTがタイムアウトの値らしい。
なので、ここを変更するとジェスチャー音も出るかもしれないので、試してみることにする。
とりあえずためしに4倍にしてみる。
ヘッダファイルを変えたので、すべてのファイルをコンパイルしなおし、
時間かかってます。結果は後ほど。